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炉石传说贫瘠之地黑眼术卡组推荐

相关文章 来源:6G资源网时间:2021-04-13 09:41:14字体大小:A-A+

作者:971158点击:标签:炉石传说

黑眼术算得上是炉石传说的老牌强力卡组了,在贫瘠之地新版本中黑眼术依旧有着不俗的战斗力。那么这套卡组是怎么玩的呢?下面就带来了简单的攻略,感兴趣的玩家可以了解一下。

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神秘代码

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卡组分析

黑眼术是主要依靠黑眼来补充法力水晶,在前中期用自身血量换来无法清理的大场面来压倒对手的卡组,黑眼术的历史从通灵学院到现在已经长达8个多月了,基于其复杂的操作,黑眼也是炉石历史上唯一没有在低分段肆虐的t0卡组。

开局留卡

1、必留卡:

【狗头人图书管理员】,【巡游向导】,【亡者复生】,【莫瑞甘的灵界】,【马克扎尔的小鬼】,【黑眼】,【前沿哨所】。

2.非必留卡:

【活化扫帚】(打快攻德必留,打奇数蛋有狗头人,巡游向导且手牌结构较好时可留)

【灵魂之火】(打骑士必留,打快攻有玛克扎尔小鬼时必留)

【灵魂炸弹】(只有打火妖法时不留)

【洛欧塞布】(打牧师时必留)

【日怒保卫者】(打奇数蛋,快攻类贼必留)

【亵渎】(打非奥秘法的快攻必留)

【血肉巨人】(打牧师有狗头人或者巡游向导时可留一张,打其余慢速卡组有两张或以上自残时可留一张)

【熔核巨人】(打直伤类快攻都留,打其余卡组有三张自残卡可留)

【赛车回火】(打慢速必留,打黑眼有狗头人,巡游向导,玛克扎尔小鬼其中有一张时可留)

【邪恶低语】(打慢速有玛克扎尔小鬼且另外有至少一张狗头人,巡游向导,黑眼时留)。

对局思路

1、德鲁伊

当前环境下快攻德居多,一般当做快攻德留卡,不管对阵任何形态的德,后手一费对面没上怪时都可跳黑眼,除非你的手牌结构是双狗头人加黑眼亡者复生,或者狗头人加巡游向导加黑眼加亡者复生,这种情况一律一费跳两个1费怪,然后等什么时候怪死了就马上启动,打所有卡组都可以这样,除了不解你场面的火妖法。这样就可以直接营造小场面打节奏,有【灵魂炸弹】时尽量要留给尼鲁巴,不要随便交掉,亡者复生记得优先复活【活化扫帚】,如果打快攻德手牌中没有前期怪上那就忍让并且控好血量,等活化扫帚或者亵渎返场取胜。

2、猎人

目前猎人特别少,一般是纯宇宙猎多点,少数偶数猎,猎人直伤其实很少,防好【了不起的杰弗里斯】和【恐龙大师布莱恩】的斩杀即可,后手一费有黑眼也可跳,防爆炸陷阱时记得先上黑眼,这样爆炸炸到我们可以多一费。

3、圣骑士

骑士现在主要是厕所骑和奇数骑,厕所骑分为我的无三费无【开赛集结】版,和有三费【十字路口大嘴巴】和【开赛集结】版。

打厕所骑主要就是靠【亵渎】,【灵魂炸弹】,【灵魂之火】这样的强力解场解掉对面生物稳固节奏,后手一费可挑黑眼,如果打到了后期的拉锯战,可以不管对面的【前沿哨所】最优先解掉【螃蟹骑士】,这样他就没什么战斗力了。打那种有【开赛集结】和【十字路口大嘴巴】的记得防好复仇让他加到厕所身上。

打奇数骑对面一费没下巡游向导就跳黑眼,玛克扎尔小鬼吃他小兵,亵渎极其重要,如果前期没抢到节奏就要寄托于亵渎来返场。

4、牧师

现在大哥牧和宇宙牧都有很多,打牧师要看手牌资源多不多再决定是否跳黑眼,如果下回合收益可以才会选择跳,最优先的就是一费跳一个【前沿哨所】,一直卡他节奏,巨人不用非等着【洛欧塞布】一起下。前期要消耗对方血量,不然就算有塞布也会被对面倦怠光波顶住,邪恶低语一般除非能配合马扎过牌且需要过牌找资源,不然都是留作斩杀,记得防好各种aoe,尤其是三费【狂乱】,场面要控好。

5、萨满祭司

萨满现在一般都是鱼人萨,后手一费对面没上怪可跳黑眼,前期只需要和它对抢场面,能不给他留怪就不留,打断萨满鱼人卡之间的配合,在取得场面优势的时候,不要一股脑的把怪全下去,记得防好【火焰术士弗洛格尔】和【毒鳍鱼人】的超级最强组合技鱼人流天地返。

6、潜行者

现在贼数量也比之前少了很多,不过和之前一样都是奇数贼和海军贼(任务贼是真的弱啊完全没了,不然我一个哨所他就炸了),后手对面没上怪也可以跳黑眼,现在的海军很多都带上了【船载火炮】,所以记得【灵魂炸弹】可以的话要留给船载火炮,只需要找到【日怒保卫者】和【熔核巨人】就赢了一半,哪怕没有任何其他启动卡,控好血量架起一波嘲讽,一般保留5血就可赢,目前【前沿哨所】也是可以卡【秘密通道】抽上来的牌费用。

7、战士

目前海盗战和奇数战都有,一般起手当做打海盗战留,抢场面很重要,后手一费可跳黑眼,防好火车王的斩杀稳住场面即可劏杀。打奇数战是唯一的大劣对局,一定要加快启动速率,尽快启动持续给压力,不要防【巴罗夫领主】配合的解场,直接【洛欧塞布】一波压死,对方没有巴罗夫领主直接【强化机器人】一波机斩神风破带走,拖到后面夜长梦多对方抽到巴罗夫领主的概率也会提升。

8、恶魔猎手

打奇数蛋超小劣对局,主要看对面【法力燃烧】有没有上手,【日怒保卫者】特别重要,前期处理掉场面以后能举起两个巨人就能拿下,也可以靠【强化机器人】出嘲讽,对局节奏超级快,不能有一瞬迟疑忍让,怪能解一定要解掉。

9、法师

多为奥秘法和火妖法,一般起手可以混合留牌,只留优先级高的必留牌,次级牌不留,如果你得分段奥秘法很多则可以留一下次级牌中的【熔核巨人】。打火妖法超优势对局前期直接一个哨所对面崩掉一半,【异教低阶牧师】记得一定要等到他启动回合的前一回合打出。打奥秘法十分复杂各种奥秘一定要处理好,55开对局,一定要节奏拉快营造小场面,对面一费没下怪直接跳黑眼,控好血量一般控到9血方为安全,这样破完冰两个回合对面一张【火球术】或者【云雾王子】都杀不死你,一般不防双伤害除非你的场面已经很强。

10、术士

现在一般高分段为宝宝巴士和黑眼,低分段完全没有黑眼一般为宝宝巴士和宇宙术,打宝宝巴士只要有【亵渎】一波清场对面节奏就会爆裂,前期一个【前沿哨所】对面节奏也会很受影响,记得防好对面【灵魂之火】加【了不起的杰弗里斯】的斩杀。

打黑眼内战则不止是节奏,更多的是资源上的交锋,要保证资源的最大合理化,不需要过舍弃资源过早启动,双方都有【活化扫帚】可以作为返场,记得防好【亵渎】,有条件的情况下记得防好【奥术傀儡】的偷袭。宇宙术很好打,防好【狂乱】等各种aoe,持续给压力,找准时机一波斩杀,宇宙术回复不多很容易一击斩掉。

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